Defekter Bahrill-Plasmaschildemitter: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Bahrill-Plasmaschildemitter wurde durch Kämpfe schwer beschädigt und scheinbar aus Schiffswracks der Intergalaktischen Schutzbehörde geborgen. Er ist nicht mehr einsatzfähig, könnte aber durch geschickte Techniker repariert werden. Deine eigenen Techniker und Wissenschaftler sind nicht in der Lage die nötigen Reparaturen durchzuführen, da ihnen Ersatzteile und zusätzliches Bahrill fehlen.
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''Vollständig repariert hat diese Verteidigungswaffe eine Stärke von 164 Punkten und wird 40750 Erfahrungspunkte benötigen.''
  
 
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<!-- Bildadresse angeben. Falls nicht vorhanden, freilassen -->
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<!-- Maximale Haltbarkeit angeben falls dies ein instabiles Item ist. Ansonsten "none" angeben -->
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<!-- Wenn man eine gewisse Anzahl an XPs/Erfahrungspunkten benötigt, um das Item anzuwenden. Gib nur die Zahl an. Ansonsten "none" eingeben -->
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<!-- Herkunft des Items einfügen. (NPCs, Raumstation,...) -->
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* [[Schwarzmarkt]]
  
 
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<!-- Schreibe hier Zusatzinfos hinein. Gibt es keine, so schreibe ''nichts'' -->
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<!-- Kennst du geschichtliche Daten, nenne diese hier. Wenn nicht, lösche "|Geschichte=" -->
 
  
 
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<!-- Erwähne hier die Funktion des Items - hat es keine, schreibe: ''keine''. Wenn möglich mit den Feldtexten (sollte es keine geben, lösche die Feldtextvorlage):
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''keine''
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<!-- Gib hier die Quest an, falls das Item zu einer gehört. Gib nur den Namen an, verlinke nicht. Ansonsten schreib "none" -->
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defekten Bahrill-Plasmaschildemitter reparieren
  
 
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|Mission=
<!-- Gib hier die Mission an, falls das Item zu einer gehört. Gib nur den Namen an, verlinke nicht. Ansonsten schreib "none". -->
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<!-- Gib hier den Einkaufspreis des Items an. Gibt es keinen, füge "none" ein -->
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Version vom 3. September 2015, 00:45 Uhr

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VK-Preis

Defekter Bahrill-Plasmaschildemitter
Dieser Bahrill-Plasmaschildemitter wurde durch Kämpfe schwer beschädigt und scheinbar aus Schiffswracks der Intergalaktischen Schutzbehörde geborgen. Er ist nicht mehr einsatzfähig, könnte aber durch geschickte Techniker repariert werden. Deine eigenen Techniker und Wissenschaftler sind nicht in der Lage die nötigen Reparaturen durchzuführen, da ihnen Ersatzteile und zusätzliches Bahrill fehlen.

Vollständig repariert hat diese Verteidigungswaffe eine Stärke von 164 Punkten und wird 40750 Erfahrungspunkte benötigen.

Anforderungen:

keine

Herkunft:
Funktion:
  • Das Item gehört zu einer Quest.

keine

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Sonstiges: