Gebäude: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Ingerium-Lager]] (erhöht die Lagerkapazität für [[Ingerium]] um 5%)
 
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* [[Tirium-Lager]] (erhöht die Lagerkapazität für [[Tirium]] um 50%)
 
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* [[Sprungtor]] ([[Sprungantrieb]] der Niktit statt [[Energie]] erfordert)
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* [[Sprungtor]] ([[Sprungantrieb]], der Niktit statt [[Energie]] erfordert)
* [[Reparaturwerft]] (mit Ingerium können das [[Mutterschiff]] und mit Niktit die Waffen repariert werden)
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* [[Reparaturwerft]] (mit Ingerium bzw. Niktit können das [[Mutterschiff]] bzw. die Waffen repariert werden)
 
* [[Recycler]] (dient zum Recyceln von Items)
 
* [[Recycler]] (dient zum Recyceln von Items)
 
* [[Schildgenerator]] (lädt die [[Schild]]e vollständig auf)
 
* [[Schildgenerator]] (lädt die [[Schild]]e vollständig auf)

Version vom 12. Juni 2008, 00:25 Uhr

Auf einem besiedelten Planeten (dazu muss der Planet dem Spieler gehören) kann man verschiedene Gebäude errichten. Gebäude haben verschiedene Effekte. So erhöht sich z.B. die Produktion einer Mine oder die maximale Lagerkapazität eines Rohstoffes. Eine Übersicht über alle Effekte siehst du unten, direkt hinter dem Gebäudenamen. Zum Gebäudebau werden Rohstoffe und die Forschung Planetenmanagement benötigt. Der Gebäudeausbau erfolgt über das Gebäudemenü.

Es gibt folgende Gebäude: