Goldmünzen: Unterschied zwischen den Versionen

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|[[Captian Erbse]] töten || || 1.000 Goldmünzen + Drop || Ausreichende [[Angriffsstärke|Angriffs-]] und [[Verteidigungsstärke]] Man darf nicht mit ihm befreundet sein und muss ein [[Screenshot]] mit Datum und Uhrzeit schicken.
 
 
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|Aufnehmen von Goldmünzen, die andere [[Charakter]]e verloren haben || || unterschiedlich || Vorteilhaft: ein [[Planet]] kann mit Hilfe seiner [[Planetengravitation|Gravitation]] [[Items]] und [[Gold]] anziehen  

Version vom 13. November 2012, 01:00 Uhr

Disambig-dark.svg Dieser Artikel beschreibt die Verwendung und Nutzung, Vermehrung und den Verlust von Gold. Um dich über das "Item" Goldmünze geistig zu bereichern, klicke hier.

Die Währung, die in Darkfleet benutzt wird, sind Goldmünzen.
Beim Umgang mit größeren Goldbeträgen, wird oft ein k oder m an die entsprechende Zahl gehängt. Das k steht für Kilo und vertausendfacht die vorangestellte Zahl (z.B. 1k an Stelle von 1.000 gm), das m steht für Million(en) und bedeutet eine Vermillionenfachung der zugeordneten Zahl (z.B. 1m an Stelle von 1.000.000 gm).

Goldbeschaffung

Die Wege in Darkfleet Goldmünzen direk zu erhalten sind hier aufgelistet:

Möglichkeiten Intervall Goldgewinn Voraussetzungen
NPCs töten unterschiedlich Ausreichende Angriffs- und Verteidigungsstärke
Zinsen der intergalaktischen Handelsbank 1 Tag 1% des gelagerten Goldes pro Tag, max. 350 Gold auf dem Konto
Sammeln und Verkaufen von Items unterschiedlich
Verkauf von Aktien unterschiedlich Aktien
Intergalaktische Stiftung 1 Tag 0 - 300 Goldmünzen kein XP-Verlust
Charaktere töten unterschiedlich Ausreichende Angriffs- und Verteidigungsstärke
Aufnehmen von Goldmünzen, die andere Charaktere verloren haben unterschiedlich Vorteilhaft: ein Planet kann mit Hilfe seiner Gravitation Items und Gold anziehen
Betrügen unterschiedlich
Abrüstung des Mutterschiffes in der Demontagewerkstatt 1 Tag 50% der Ausbau-Kosten Ausbau-Limit
Von anderen Spielern bekommen unterschiedlich Spieler, die ihr Gold verschenken
Betteln unterschiedlich wenige Erfahrungspunkte, großzügige Mitspieler
würfeln Beim würfeln mit Basti, dem Spieler, kann man nach einem Gesamt-Gewinn
oder -Verlust von 600GM pro Tag
an dem jeweiligen Tag nicht mehr würfeln
unterschiedlich (Bei Basti, dem Spieler, kann man pro Tag bis zu 600GM verlieren oder gewinnen) Glück
Missionen je nachdem wie oft man die Missionen absolvieren kann unterschiedlich Vorraussetzungen der einzelnen Missionen

Goldverlustmöglichkeiten

Möglichkeiten in Darkfleet Gold direkt zu verlieren, sind hier aufgelistet

Möglichkeiten Intervall Goldverlust Voraussetzungen
Kauf von Items von Raumstationen, [[Spielern], ... unterschiedlich
Im Kampf sterben (durch NPCs oder Spieler) 70% des Goldes im Inventar schlechte Ausbauten, Taktik, etc.
Itemlagerkosten in der Bank einmal am Tag 0,5GM pro Item Items in der Bank
Kauf von Aktien unterschiedlich
Kosten bei Nutzung einiger Raumstationen (z.B. Intergalaktische Ausrüstungswerft,
Kauf von Clanschließfächern in der Station der Clanschließfächer, Kopfgeld auf
der Station der Kopfgeldjäger aussetzen (sollte ein Kopfgeldauftrag nicht erledigt werden,
behält die Station die Kosten nach einiger Zeit ein)
unterschiedlich einige Forschungen können teils Kosten senken
Gold transferieren an andere Spieler oder abwerfen unterschiedlich Gold im Inventar
Gold überweisen unterschiedlich Gold auf der Bank
Clansteuer pro Kill an einem NPC je nach Höhe der Clansteuer in einem Clan zu sein (bei einigen NPCs mit extrem geringen Gold-Drop wird keine Steuer abgezogen
Modus "Gold teilen" in einer Flotte/Armada pro Kill an einem NPC Je nach Höhe des erdroppten Goldes und der Anzahl der Flotten- bzw. Armadenmitglieden
Kauf von Aufrüstungen, Ausbauten oder Zusätzen fürs Mutterschiff unterschiedlich
Gold spenden unterschiedlich
Anwenden des verführerischen, roten Knopfes unterschiedlich (mind. 700gm)
Lösen einiger Quests unterschiedlich
Besiedeln von Planeten je nach Anzahl der bereits eigenen, besiedelten Planeten


siehe auch einzeln: Goldmünze