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Handelsschiff: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. Februar 2012, 19:31 Uhr
Dieser Artikel beschreibt das Handelschiff, welches ein Spieler im Gegenzug zu seinem normalen Mutterschiff fliegen kann. Wenn Du das NPC namens "Handelsschiff" suchst, siehe hier. |
Allgemeines
Das Handelsschiff ist eine spezielle Form des Mutterschiffes, welche über einige Besonderheiten verfügt. Nur wenn man über eine Raumwerft Stufe 1 oder höher auf einem eigenen Planeten verfügt kann man es benutzen. Es eignet sich gut für Spieler, die viele Items transportieren müssen, wie Händler oder Tirium-Farmer. Wechselt man von seinem Standard-Raumschiff in ein Handelschiff, verändert sich einiges am Schiff, mehr dazu unter "Besonderheiten". Man kann neben dem Handelsschiff auch ein Drohnenschiff und ein Modulschiff fliegen. Alle 3 Tage kann man zwischen diesen Schiffen wechseln oder auch sein "altes" Schiff wieder fliegen - angebaute Module verbleiben am Standartschiff. Man kann das Handelsschiff nur wieder verlassen, wenn man so viele Items im Lagerraum hat, wie das neue Schiff maximal an Laderaum zur Verfügung hat. Ein Handelsschiff kann man nicht mit Ausbauten verbessern oder Module anbauen.
Besonderheiten
- Der Laderaum fasst standardmäßig 100 Items.
- Mit jeder Stufe der Forschung Laderaumwissen erweitert sich der Laderaum nochmals um 1, insgesamt können bei maximaler Forschungsstufe 200 Items transportiert werden.
- Das Handelsschiff verfügt standardmäßig über eine Grund-Angfriffsstärke von 20.
- Angriffsausbauten des Mutterschiffes werden beim Benutzen des Handelsschiffes teilweise in Rüstungspunkte umgewandelt.
- Das Handelsschiff verfügt standardmäßig über einen Tiefenscanner Mark I, Version 0.2.
- Am Standard-Mutterschiff montierte Module stehen beim Benutzen des Handelsschiffes nicht zur Verfügung, sie verbleiben am Mutterschiff.
- Weitere Ausbauten sowie das Benutzen von Laderaum-Erweiterungen ist nicht möglich.