Tarnkappe Mark I: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieses Modul aktiviert für 15 Minuten die Tarnfunktion des Raumschiffes. In dieser Zeit bist du für andere Schiffe nicht sichtbar und kannst diese auch nicht angreifen. Das Tarnkappen-Modul verwendet ein moduliertes Antimaterieschild und verwischt gleichzeitig die Signatur deines Raumschiffes, so dass du von anderen Schiffen nicht entdeckt werden kannst. Aufgrund der hohen Schiffbelastung kannst du nur alle 8 Stunden ein Modul dieser Art einsetzen.
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Dieses Modul aktiviert für 15 Minuten die Tarnfunktion des Raumschiffes. In dieser Zeit bist du für andere Schiffe nicht sichtbar und kannst diese auch nicht angreifen. Das Tarnkappen-Modul verwendet ein moduliertes Antimaterieschild und verwischt gleichzeitig die Signatur deines Raumschiffes, so dass du von anderen Schiffen nicht entdeckt werden kannst. Aufgrund der hohen Schiffbelastung kannst du nur alle 9 Stunden ein Modul dieser Art einsetzen.
  
 
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* Kann von einem Spieler nur alle 9 Stunden angewendet werden (aber von beliebig vielen Spielern anwendbar)
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* Die Dauer der hervorgerufenen Zustände und die Zeit bis zur nächsten Anwendung kann mit der Forschung [[Tarntechnik]] verlängert/verkürzt werden.
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* Eine Auflistung der verschiedenen Stufen (Marks) findest du [[Tarnkappe|hier]].
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Tarnkappe Mark II
  
 
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* Ruft für 15 Minuten die Zustände [[Tarnung]] und [[Antimaterie-Schild (Zustand)|Antimaterie-Schild]] hervor und für ?? Minuten den Zustand [[Kampfunfähig]]keit.
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* Ruft für 15 Minuten die Zustände [[Tarnung]], [[Antimaterie-Schild (Zustand)|Antimaterie-Schild]] und [[Kampfunfähig]]keit hervor, sowie für 16 Minuten den Zustand [[Signatur-Störung]].
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Aktuelle Version vom 11. November 2010, 00:02 Uhr

tarn1.gif Tarnkappe Mark I
Dieses Modul aktiviert für 15 Minuten die Tarnfunktion des Raumschiffes. In dieser Zeit bist du für andere Schiffe nicht sichtbar und kannst diese auch nicht angreifen. Das Tarnkappen-Modul verwendet ein moduliertes Antimaterieschild und verwischt gleichzeitig die Signatur deines Raumschiffes, so dass du von anderen Schiffen nicht entdeckt werden kannst. Aufgrund der hohen Schiffbelastung kannst du nur alle 9 Stunden ein Modul dieser Art einsetzen.
(Modul, Stufe: 1)
Anforderungen: Herkunft:
Funktion:
Beispielanwender aktiviert ein Tarnkappen-Modul für 15 Minuten.
  • Das Item gehört zu einer Quest.
Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Sonstiges:
  • Kann von einem Spieler nur alle 9 Stunden angewendet werden (aber von beliebig vielen Spielern anwendbar)
  • Die Dauer der hervorgerufenen Zustände und die Zeit bis zur nächsten Anwendung kann mit der Forschung Tarntechnik verlängert/verkürzt werden.
  • Eine Auflistung der verschiedenen Stufen (Marks) findest du hier.