Waffen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Waffen''' sind Items, welche die [[Angriffsstärke]] oder [[Verteidigungsstärke]] erhöhen, solange sie aktiviert sind. Man unterscheidet grundsätzlich zwischen [[Angriffswaffe|Angriffs-]] und [[Verteidigungswaffe]]n, die es jeweils in verschiedenen Stärken fürs [[Mutterschiff]] gibt. In der Regel ist es so, dass man für eine stärkere [[Waffe]] mehr [[XP]]s benötigt.
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'''Waffen''' sind Items, welche die [[Angriffsstärke]] oder [[Verteidigungsstärke]] erhöhen, solange sie aktiviert sind. Man unterscheidet grundsätzlich zwischen [[Angriffswaffe|Angriffs-]] und [[Verteidigungswaffe]]n, die es jeweils in verschiedenen Stärken gibt. In der Regel ist es so, dass man für eine stärkere Waffe mehr [[XP]]s benötigt.
  
Waffen besitzen zudem einen Zustand, der angibt, wie lange die Waffe noch getragen werden kann, bevor sie [[Reparatur#Reparatur von Waffen|repariert]] werden muss. Ohne die [[Forschung]] [[Waffentechnologie]] können Waffen bis '''80%''' getragen werden, wenn der Zustand schlechter ist, werden sie automatisch deaktiviert und man muss sie nach der Reparatur manuell wieder aktivieren.
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Waffen besitzen zudem einen Zustand, der angibt, wie lange die Waffe noch getragen werden kann, bevor sie [[Reparatur#Reparatur von Waffen|repariert]] werden muss. Ohne die [[Forschung]] [[Waffentechnologie]] können Waffen bis '''80%''' getragen werden. Wenn der Zustand schlechter ist, so werden sie automatisch deaktiviert und man muss sie nach der Reparatur manuell wieder aktivieren.
  
 
[[Kategorie:Allgemeines]]
 
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Version vom 1. August 2009, 15:18 Uhr

Waffen sind Items, welche die Angriffsstärke oder Verteidigungsstärke erhöhen, solange sie aktiviert sind. Man unterscheidet grundsätzlich zwischen Angriffs- und Verteidigungswaffen, die es jeweils in verschiedenen Stärken gibt. In der Regel ist es so, dass man für eine stärkere Waffe mehr XPs benötigt.

Waffen besitzen zudem einen Zustand, der angibt, wie lange die Waffe noch getragen werden kann, bevor sie repariert werden muss. Ohne die Forschung Waffentechnologie können Waffen bis 80% getragen werden. Wenn der Zustand schlechter ist, so werden sie automatisch deaktiviert und man muss sie nach der Reparatur manuell wieder aktivieren.