Waffen-Prototyp: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DarkfleetWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „===Allgemeines=== '''Waffen-Prototypen''' sind genau wie Waffen Items, welche die Angriffsstärke oder Verteidigungsstärke erhöhen, solange sie akti…“)
 
 
(6 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
===Allgemeines===
 
===Allgemeines===
'''Waffen-Prototypen''' sind genau wie [[Waffe]]n Items, welche die [[Angriffsstärke]] oder [[Verteidigungsstärke]] erhöhen, solange sie aktiviert sind. Man unterscheidet grundsätzlich zwischen [[Angriffswaffe|Angriffs-]] und [[Verteidigungswaffe]]nprototypen, die es jeweils in verschiedenen Stärken gibt. In der Regel ist es so, dass man für das Aktivieren eines stärkeren Waffen-Prototyps mehr [[XP]] benötigt.
+
'''Waffen-Prototypen''' sind genau wie [[Waffe]]n [[Item]]s, welche die [[Angriffsstärke]] oder [[Verteidigungsstärke]] erhöhen, solange sie aktiviert sind. Man unterscheidet grundsätzlich zwischen [[Angriffswaffe|Angriffs-]] und [[Verteidigungswaffe]]nprototypen, die es jeweils in verschiedenen Stärken gibt. In der Regel ist es so, dass man für das Aktivieren eines stärkeren Waffen-Prototyps mehr [[XP]] benötigt.
 
   
 
   
 
===Gemeinsamkeiten mit normalen Waffen===
 
===Gemeinsamkeiten mit normalen Waffen===
Zeile 9: Zeile 9:
 
===Unterschiede zu normalen Waffen===
 
===Unterschiede zu normalen Waffen===
 
Waffen-Prototypen unterscheiden sich in einigen grundlegenden Punkten von normalen [[Waffe]]n:
 
Waffen-Prototypen unterscheiden sich in einigen grundlegenden Punkten von normalen [[Waffe]]n:
*Waffen-Prototypen können nur über eine [[Quest:Waffen-Prototyp|Quest]] hergestellt werden.
+
* Waffen-Prototypen können nur über eine [[Quest:Waffen-Prototyp|Quest]] hergestellt werden.
*Es handelt sich um [[Instabiles Item|instabile Items]], welche eine nicht verlängerbare Haltbarkeit von 28 Tagen aufweisen.
+
* Es handelt sich um [[Instabiles Item|instabile Items]], welche eine nicht verlängerbare Haltbarkeit von 28 Tagen aufweisen. Die meisten anderen Waffen sind stabil.
*Die Mark-Stufe des Prototyps ist immer um 1 höher als die höchste Mark-Stufe der entsprechenden Waffenart.
+
* Die Mark-Stufe des Prototyps ist immer um 1 höher als die höchste Mark-Stufe der entsprechenden Waffenart.
:''Beispiel: [[Sondenlaser Mark I|Sondenlaser Mark '''I''']] als stärkster Sondenlaser wird zum "Sondenlaser Mark '''II''' Prototyp‎"''
+
:''Beispiel 1: [[Phasenzerrer Mark II|Phasenzerrer Mark '''II''']] als stärkster Phasenzerrer wird zum "Phasenzerrer Mark '''III''' Prototyp‎"''
*Es ist meist so, dass die Prototypen eine Mindest-[[XP]]-Zahl fordern, welche das aktuelle [[XP-Limit]] überschreitet, sodass man unter Umständen einige Tage warten muss.
+
:''Beispiel 2: [[Vertexdestruktor Mark III|Vertexdestruktor Mark '''III''']] als stärkster Vertextdestruktor wird zum "Vertexdestruktor Mark '''IV''' Prototyp''"
*Die Beschreibung des Waffen-Prototyps entspricht der Beschreibung der höchsten Mark-Stufe der entsprechenden Waffenart mit dem Zusatz
+
* Es ist meist so, dass die Prototypen eine Mindest-[[XP]]-Zahl fordern, welche das aktuelle [[XP-Limit]] überschreitet, sodass man unter Umständen einige Tage warten muss. Seit einiger Zeit, gibt es keine Wartezeiten mehr, da die maximalen XP bei 100.000 liegen und die Prototypen nur 75250-75400 XP benötigen.
 +
 
 +
* Die Beschreibung des Waffen-Prototyps entspricht der Beschreibung der höchsten Mark-Stufe der entsprechenden Waffenart mit dem Zusatz
 
:''Es handelt sich hierbei um einen Prototyp, der von Legonen entwickelt wurde.''
 
:''Es handelt sich hierbei um einen Prototyp, der von Legonen entwickelt wurde.''
  
 +
===Siehe auch===
 +
* [[Waffe]]
 +
* [[Angriffswaffe]]
 +
* [[Verteidigungswaffe]]
 +
* [[Legonen]]
  
===Siehe auch===
+
[[Kategorie:Allgemeines]][[Kategorie:Angriffswaffe|+]][[Kategorie:Verteidigungswaffe|+]][[Kategorie:Instabiles Item|+]]
*[[Waffe]]
 
*[[Angriffswaffe]]  
 
*[[Verteidigungswaffe]]
 

Aktuelle Version vom 17. Juni 2016, 11:52 Uhr

Allgemeines[Bearbeiten]

Waffen-Prototypen sind genau wie Waffen Items, welche die Angriffsstärke oder Verteidigungsstärke erhöhen, solange sie aktiviert sind. Man unterscheidet grundsätzlich zwischen Angriffs- und Verteidigungswaffenprototypen, die es jeweils in verschiedenen Stärken gibt. In der Regel ist es so, dass man für das Aktivieren eines stärkeren Waffen-Prototyps mehr XP benötigt.

Gemeinsamkeiten mit normalen Waffen[Bearbeiten]

Waffen-Prototypen besitzen einen Zustand, der angibt, wie lange der Prototyp noch getragen werden kann, bevor er repariert werden muss. Ohne die Forschung Waffentechnologie können Waffen-Prototypen bis zu einem Zustand 80% getragen werden. Wenn der Zustand schlechter ist, so werden sie automatisch deaktiviert und man muss sie nach der Reparatur manuell wieder aktivieren. Reparieren kann man die meisten Waffen-Prototypen an der Raumwerft, an seinem eigenen Planeten in der Reparaturwerft oder mit Reparatur-Droiden. Darüber hinaus kann man sie auch an Basisstationen reparieren, wenn man bei der Fraktion oder Station Rufpunkte hat; jedoch nur um eine gewisse Prozentzahl, die mit der Anzahl der Rufpunkte steigt (maximal um 50%).

Die übrigen Eigenschaften wie Angriffststärke bzw. Verteidigungsstärke, Verkaufspreis und Reparaturkosten variieren.

Unterschiede zu normalen Waffen[Bearbeiten]

Waffen-Prototypen unterscheiden sich in einigen grundlegenden Punkten von normalen Waffen:

  • Waffen-Prototypen können nur über eine Quest hergestellt werden.
  • Es handelt sich um instabile Items, welche eine nicht verlängerbare Haltbarkeit von 28 Tagen aufweisen. Die meisten anderen Waffen sind stabil.
  • Die Mark-Stufe des Prototyps ist immer um 1 höher als die höchste Mark-Stufe der entsprechenden Waffenart.
Beispiel 1: Phasenzerrer Mark II als stärkster Phasenzerrer wird zum "Phasenzerrer Mark III Prototyp‎"
Beispiel 2: Vertexdestruktor Mark III als stärkster Vertextdestruktor wird zum "Vertexdestruktor Mark IV Prototyp"
  • Es ist meist so, dass die Prototypen eine Mindest-XP-Zahl fordern, welche das aktuelle XP-Limit überschreitet, sodass man unter Umständen einige Tage warten muss. Seit einiger Zeit, gibt es keine Wartezeiten mehr, da die maximalen XP bei 100.000 liegen und die Prototypen nur 75250-75400 XP benötigen.
  • Die Beschreibung des Waffen-Prototyps entspricht der Beschreibung der höchsten Mark-Stufe der entsprechenden Waffenart mit dem Zusatz
Es handelt sich hierbei um einen Prototyp, der von Legonen entwickelt wurde.

Siehe auch[Bearbeiten]