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Drop-Item: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * [[EMP-Bombe Mark I]] | ||
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+ | * [[EMP-Langstreckenrakete Mark I]] | ||
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+ | * [[EMP-Rakete Mark II]] | ||
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+ | * [[NPC-Scanner Chip Mark II]] | ||
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+ | * [[Signalgeber Mark I]] | ||
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+ | * [[Handels-Transmitter CPU Mark II]] | ||
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+ | * [[NPC-Rüstungsdetektor CPU Mark II]] | ||
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+ | * [[Ribium-Treibstoff Mark II]] | ||
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+ | * [[Traktorstrahl-Erweiterung Mark II]] | ||
=== [[Datenkristalle]] === | === [[Datenkristalle]] === |
Aktuelle Version vom 1. September 2015, 21:19 Uhr
Drop-Items sind Items, die zufällig mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:50 von NPCs fallen gelassen werden. Die Wahrscheinlichkeit auf ein bestimmtes Drop berechnet sich aus 1:(50 * Anzahl der möglichen Drop-Items)
. Sie können von allen NPCs fallen gelassen werden und sollten nicht mit den NPC-Items, die von einem bestimmten NPC fallen gelassen werden, verwechselt werden.
Items mit der Anmerkung *1 sind besonders. Ihr Drop erhöht sich, wenn das NPC lange lebte.
Ab A:0[Bearbeiten]
Waffen[Bearbeiten]
nichts
Module[Bearbeiten]
Anwendbare Items[Bearbeiten]
Datenkristalle[Bearbeiten]
Sonstige Items[Bearbeiten]
Ab A:10[Bearbeiten]
Waffen[Bearbeiten]
nichts
Module[Bearbeiten]
nichts
Anwendbare Items[Bearbeiten]
Datenkristalle[Bearbeiten]
nichts
Sonstige Items[Bearbeiten]
nichts
Ab A:15[Bearbeiten]
Waffen[Bearbeiten]
nichts
Module[Bearbeiten]
nichts
Anwendbare Items[Bearbeiten]
Datenkristalle[Bearbeiten]
Sonstige Items[Bearbeiten]
Ab A:20[Bearbeiten]
Waffen[Bearbeiten]
Module[Bearbeiten]
nichts
Anwendbare Items[Bearbeiten]
Datenkristalle[Bearbeiten]
nichts
Sonstige Items[Bearbeiten]
nichts
Ab A:30[Bearbeiten]
Waffen[Bearbeiten]
Module[Bearbeiten]
nichts
Anwendbare Items[Bearbeiten]
Datenkristalle[Bearbeiten]
nichts
Sonstige Items[Bearbeiten]
nichts