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Version vom 10. September 2014, 23:41 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Wurmlöcher sind Gebilde, durch die man zu Gebieten kommen kann, die teilweise nicht per Sprungantrieb erreichbar sind. Ein Durchgang kostet 100 Energie und kann - solange die Energie ausreicht - beliebig oft wiederholt werden. Die benötigte Energie lässt sich durch die Forschung Wurmloch-Reisewissen senken. Grundsätzlich gibt es verschiedenen Arten von Wurmlöchern, die sich in ihrer Wirkung aber ähneln.
stabile Wurmlöcher
Die stabilen Wurmlöcher sind eine Form der Wurmlöcher, deren Passage dauerhaft ins gleiche Gebiet führt. Meistens sind sie in beide Richtungen passierbar.
Gebiet | Position | Passage |
Sivila Sektor | X: 3.433 Y: 5.802 | Nasrana-Nebel |
Nasrana-Nebel | X: 12.124 Y: 8.613 | Sivila Sektor |
Nasrana-Nebel | X: 12.117 Y: 8.614 | Imantor Sternenhaufen |
Imantor Sternenhaufen | X: 4.024 Y: 3.018 | Nasrana-Nebel |
Gravitationsloch | X: 7.509 Y: 2.110 | Gargom-Areal |
Gargom-Areal | X: 10.866 Y: 12.618 | Gravitationsloch |
Lichtu-Blase | X: 2.524 Y: 7.519 | Sral-Formation |
Sral-Formation | X: 10.845 Y: 4.038 | Lichtu-Blase |
Gigelsa-Nebel | X: 159.945 Y: 3.706 | Mibress Sternen-Nebel |
Mibress Sternen-Nebel | X: 42.196 Y: 35.692 | Gigelsa-Nebel |
wilde Wurmlöcher
Es existieren etwa 2 Milliarden wilde Wurmlöcher, die im gesamten Universum verstreut zu finden sind. Sie ändern ihren Austrittspunkt, der immer eins der stabilen Wurmlöcher oder eins der folgenden Ziele ist. Die Änderung des Austrittspunkts erfolgt einmal pro Woche.
Mit Hilfe von Spezialsonden kann man ohne durch das Wurmloch springen zu müssen, den Zielort des WL bestimmen lassen.
Austrittsgebiet | Austrittspunkt |
Alumtah-Nexus (in der Nähe) | X: 51.722 Y: 279.112 |
Hilnulai-Komet | X: 35.270 Y: 26.851 |
Ithkrox-Spirale (Funkstation der Storuk) | X: 191.589 Y: 81.066 |
große Wurmlöcher
Eine weitere Art der Wurmlöcher sind die großen Wurmlöcher. Um diese zu durchqueren muss man einem Leitstrahl folgen. Aus diesem Grund befindet sich der Durchgangspunkt nicht direkt im Wurmloch, sondern in einer Station in der Nähe. Ansonsten haben sie jedoch die gleichen Eigenschaften, wie stabile Wurmlöcher. Das heißt sie ändern ihren Austrittspunkt nicht.
Gebiet | Position | Passage |
Intergalaktisches Handelszentrum | X: 6.007 Y: 4.996 | Gigelsa-Nebel |
Gigelsa-Nebel | X: 159.940 Y: 3.698 | Intergalaktisches Handelszentrum |
Wurmlochgenerator
Mit einem Wurmloch-Generator Mark I kann man stabile Wurmlöcher und große Wurmlöcher für nur 50 E anspringen.
spezielle Wurmlöcher
Spezielle Wurmlöcher sind Wurmlöcher mit besonderen Eigenschaften, Tücken oder Quests. D.h. sie können nur passiert werden, wenn zusätzliche Bedingungen erfülllt sind.
Gebiet | Position | Passage | Quest |
Gargom-Areal | X: 10.856 Y: 12.628 | Nuhilro-Gebilde | Quest:Nuhilro-Gebilde |