Gebäude: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Ressourcenbeamer)
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* [[Ingerium-Mine]] (erhöht die Ingerium-Förderung um 7%)
 
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* [[Tirium-Raffinerie]] (wandelt [[Tirium-Brocken]] in [[Tirium]] um)
 
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* [[Ressourcenbeamer]] (verschiebung von [[Rohstoff]]en auf eigenen [[Planet]]en)
 
* [[Wohneinheiten]] (erhöht das Limit der [[Planeten-Bevölkerung]] um 1000)
 
* [[Wohneinheiten]] (erhöht das Limit der [[Planeten-Bevölkerung]] um 1000)
 
* [[öffentliches Transportsystem]] (verkürzt die Ausbauzeit aller Gebäude um 8%)
 
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* [[Tirium-Lager]] (erhöht die Lagerkapazität für [[Tirium]] um 50%)
 
* [[Tirium-Lager]] (erhöht die Lagerkapazität für [[Tirium]] um 50%)
 
* [[Sprungtor]] ([[Sprungantrieb]], der Niktit statt [[Energie]] erfordert)
 
* [[Sprungtor]] ([[Sprungantrieb]], der Niktit statt [[Energie]] erfordert)
* [[Reparaturwerft]] (mit Ingerium bzw. Niktit können das [[Mutterschiff]] bzw. die Waffen repariert werden)
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* [[Reparaturwerft]] (mit Ingerium bzw. Niktit können das [[Mutterschiff]] bzw. die Waffen [[Reparatur|repariert]] werden)
* [[Recycler]] (dient zum Recyceln von Items)
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* [[Recycler]] (dient zum Recyceln von [[Item]]s)
 
* [[Schildgenerator]] (lädt die [[Schild]]e vollständig auf)
 
* [[Schildgenerator]] (lädt die [[Schild]]e vollständig auf)
* [[Ressourcenbeamer]](Verschiebung von [[Rohstoff]]en auf eigenen [[Planet]]en)
 
  
 
[[Kategorie:Allgemeines]]
 
[[Kategorie:Allgemeines]]
 
[[Kategorie:Gebäude|!]]
 
[[Kategorie:Gebäude|!]]

Version vom 27. September 2008, 20:03 Uhr

Auf einem besiedelten Planeten (dazu muss der Planet dem Spieler gehören) kann man verschiedene Gebäude errichten. Gebäude haben verschiedene Effekte. So erhöht sich z.B. die Produktion einer Mine oder die maximale Lagerkapazität eines Rohstoffes. Eine Übersicht über alle Effekte siehst du unten, direkt hinter dem Gebäudenamen. Zum Gebäudebau werden Rohstoffe und die Forschung Planetenmanagement benötigt. Der Gebäudeausbau erfolgt über das Gebäudemenü.

Es gibt folgende Gebäude: