NPC: Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''NPC''' (Non-Player-Character) bezeichnet man alle Wesen, die nicht von [[Spieler]]n gesteuert werden. Diese bevölkern in hoher Zahl Teile des [[Darkfleet]]-Universums. Zur Zeit sind alle dazu da, getötet zu werden, um [[XP]], [[Goldmünzen]] oder [[Waffen]] zu erhalten. Ein NPC, das getötet wurde, respawnt nach einiger Zeit und kann erneut angegriffen und getötet werden. NPCs gibt es in sehr unterschiedlichen Stärken, vom [[Schaf]] oder der [[Unbekannte Spionagesonde|unbekannten Spionagesonde]], die auch Anfänger schaffen, bis hin zur [[riesige Wurmloch-Qualle]], die eine [[Angriffsstärke]] von 68 hat.
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Als '''NPC''' (Non-Player-Character) bezeichnet man alle Wesen, die nicht von [[Spieler]]n gesteuert werden. Diese bevölkern in hoher Zahl Teile des [[Darkfleet]]-Universums. Zur Zeit sind alle dazu da, vernichtet zu werden, um [[XP]], [[Goldmünzen]] oder [[Waffen]] zu erhalten. Ein NPC, das vernichtet wurde, [[respawn|respawnt]] nach einiger Zeit und kann erneut angegriffen und vernichtet werden. NPCs gibt es in sehr unterschiedlichen Stärken, vom [[Schaf]] oder der [[Unbekannte Spionagesonde|unbekannten Spionagesonde]], die auch Anfänger schaffen, bis hin zur [[riesige Wurmloch-Qualle|riesigen Wurmloch-Qualle]], die eine [[Angriffsstärke]] von 68 hat.
  
 
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Version vom 27. September 2008, 18:47 Uhr

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dynamische NPC

Als NPC (Non-Player-Character) bezeichnet man alle Wesen, die nicht von Spielern gesteuert werden. Diese bevölkern in hoher Zahl Teile des Darkfleet-Universums. Zur Zeit sind alle dazu da, vernichtet zu werden, um XP, Goldmünzen oder Waffen zu erhalten. Ein NPC, das vernichtet wurde, respawnt nach einiger Zeit und kann erneut angegriffen und vernichtet werden. NPCs gibt es in sehr unterschiedlichen Stärken, vom Schaf oder der unbekannten Spionagesonde, die auch Anfänger schaffen, bis hin zur riesigen Wurmloch-Qualle, die eine Angriffsstärke von 68 hat.

Siehe auch