Schiffstypen: Unterschied zwischen den Versionen

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(Laderraumerweiterungen und ausbauten in spezialisierten Schiffen und Kleinigkeiten)
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*Das Montieren von [[Modul]]en ist während der Nutzung von ''spezialisierten Schiffstypen'' nicht möglich, dies funktioniert nur im [[Mutterschiff]].  
 
*Das Montieren von [[Modul]]en ist während der Nutzung von ''spezialisierten Schiffstypen'' nicht möglich, dies funktioniert nur im [[Mutterschiff]].  
 
:*Wechselt man vom [[Mutterschiff]], so bleiben die montierten Module am [[Mutterschiff]].  
 
:*Wechselt man vom [[Mutterschiff]], so bleiben die montierten Module am [[Mutterschiff]].  
*Das Anwenden von [[Laderaumerweiterung]]en und das Kaufen von [[Ausbauten]] ist auch in den ''spezialisierten Schiffstypen'' möglich. Damit die Effekte jedoch aktiv werden, muss man entweder einen Schiffswechsel durchführen oder die Erweiterungen in einer [[Raumschiffswerft]] ''einbauen'' lassen.
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*Das Anwenden von [[Laderaumerweiterung]]en und das Kaufen von [[Ausbauten]] ist auch in den ''spezialisierten Schiffstypen'' möglich. Damit die Effekte jedoch aktiv werden, muss man entweder einen Schiffswechsel durchführen oder die Erweiterungen in einer [[Raumschiffswerft]] aktivieren lassen.
 
*Alle Schiffe besitzen standardmäßig einen [[Tiefenscanner Mark I]], Version 0.2.
 
*Alle Schiffe besitzen standardmäßig einen [[Tiefenscanner Mark I]], Version 0.2.
 
*Beim Wechsel in ein ''spezialisierten Schiffstyp'' können sich die Grundwerte ([[Angriff]], [[Rüstung]], [[Schild]]) ändern.  
 
*Beim Wechsel in ein ''spezialisierten Schiffstyp'' können sich die Grundwerte ([[Angriff]], [[Rüstung]], [[Schild]]) ändern.  

Version vom 15. September 2014, 08:52 Uhr

Allgemeines

Das Handelsschiff, das Drohnenschiff, das Modulschiff und das Gravitationsschiff sowie das Tankschiff sind eine spezielle Form des Mutterschiffes, welche über einige Besonderheiten verfügen. Nur wenn man über eine Raumschiffswerft auf einem eigenen Planeten verfügt kann man in andere Schiffe als das Mutterschiff umsteigen. Dabei gilt es einige Dinge zu beachten:

  • Hat man ein Schiff einmal gewechselt, so ist ein erneuter Schiffswechsel an der gleichen Raumschiffswerft erst nach 14 Tagen möglich, oder man benutzt eine andere.
  • Man kann das Schiff nur wechseln, wenn die aktuell vohandenen Items im Laderaum in den Laderaum des neuen Schiffes passen.
Es würde zum Beispiel nicht funktionieren, mit 150 geladenen Tirium-Brocken von einem Handelsschiff in das Drohnenschiff umzusteigen, da dieses nur maximal 60 Items fassen kann.
  • Das Montieren von Modulen ist während der Nutzung von spezialisierten Schiffstypen nicht möglich, dies funktioniert nur im Mutterschiff.
  • Das Anwenden von Laderaumerweiterungen und das Kaufen von Ausbauten ist auch in den spezialisierten Schiffstypen möglich. Damit die Effekte jedoch aktiv werden, muss man entweder einen Schiffswechsel durchführen oder die Erweiterungen in einer Raumschiffswerft aktivieren lassen.
  • Alle Schiffe besitzen standardmäßig einen Tiefenscanner Mark I, Version 0.2.
  • Beim Wechsel in ein spezialisierten Schiffstyp können sich die Grundwerte (Angriff, Rüstung, Schild) ändern.

Ansonsten sind die Schiffe benutzbar wie Standard-Mutterschiffe: Man kann Waffen installieren, alle Items anwenden, fliegen, forschen, handeln, kämpfen, Planeten ausbauen und sie können genauso repariert werden.

  • Alle Schiffsytpen sehen gleich aus (z.B. auf der Minimap). Das Aussehen seines Schiffes kann man nur ändern, in dem man seine Rasse wechselt.

Handelsschiff

Drohnenschiff

Gravitationsschiff

Modulschiff

Tankschiff

siehe auch