Schiffstypen: Unterschied zwischen den Versionen

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** Mit jeder Stufe der Forschung [[Laderaumwissen]] erweitert sich der [[Laderaum]] nochmals um 1, insgesamt können bei maximaler Forschungsstufe 200 [[Items]] transportiert werden.
 
** Mit jeder Stufe der Forschung [[Laderaumwissen]] erweitert sich der [[Laderaum]] nochmals um 1, insgesamt können bei maximaler Forschungsstufe 200 [[Items]] transportiert werden.
* verfügt standardmäßig über eine Angriffsstärke von 5, 20 Rüstungpunkte, 10 Schildpunkte (und eine maximale Angriffsstärke von 20. entfällt ab 23.09.2014 ???)
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* verfügt standardmäßig über eine Angriffsstärke von 5, 20 Rüstungpunkte, 10 Schildpunkte  
**[[Intergalaktische Ausrüstungswerft|Angriffsausbauten]] des [[Mutterschiff]]es werden ab einem Ausbaulimit von etwa 400 Punkten beim Benutzen des Handelsschiffes teilweise in [[Rüstung]]spunkte umgewandelt (entfällt ab 23.09.2014 ???)
 
 
* es verfügt standardmäßig über einen [[Stationen-Transmitter]]
 
* es verfügt standardmäßig über einen [[Stationen-Transmitter]]
 
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 60
 
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 60
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==Drohnenschiff==
 
==Drohnenschiff==
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim "Umsteigen"
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* folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut:
* besitzt dieselben [[Ausbauten]] wie das Standard-Mutterschiff
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**[[Ortungstransmiter]] zum Aussenden von [[Ortungsdrohne]]n, welche eine Umgebungskarte von 7x7 Feldern an den Besitzer senden können
* kann [[Ortungsdrohne]]n aussenden, welche eine Umgebungskarte von 7x7 Feldern an den Besitzer senden können
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*** die Anzahl der Ortungsdrohnen, die ein Drohnenschiff aussenden kann, hängt von der [[Forschung]]sstufe [[Drohnenkenntnis]] ab
* besitzt das angebaute [[Modul]] [[Wurmlochkartographer Mark I]], mit dem es eine 8*8-Umgebungskarte eines jeden Wilden-Wurmloch-Zieles erzeugen kann, ähnlich wie [[Spezialsonde]]n. (50 [[E]])
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** [[Wurmlochkartographer Mark I]], mit dem es eine 8*8-Umgebungskarte eines jeden Wilden-Wurmloch-Zieles erzeugen kann, ähnlich wie [[Spezialsonde]]n. (50 [[E]])
** dafür verfügt es standardmäßig über einen [[Ortungstransmiter]]
 
** die Anzahl der Ortungsdrohnen, die ein Drohnenschiff aussenden kann, hängt von der [[Forschung]]sstufe [[Drohnenkenntnis]] ab
 
 
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 75
 
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 75
 
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 80
 
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==Gravitationsschiff==
 
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* meist auch ''Barriereschiff'' genannt
 
* meist auch ''Barriereschiff'' genannt
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim "Umsteigen"
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* folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut:  
* besitzt dieselben [[Ausbauten]] wie das Standard-Mutterschiff
 
* folgende [[Modul]]e sind zusätzlich standardmäßig angebaut:  
 
 
**[[Gravitations-Rotator]]: damit kann es [[Item]]s anziehen oder auch fortschleudern.
 
**[[Gravitations-Rotator]]: damit kann es [[Item]]s anziehen oder auch fortschleudern.
 
** [[Barriereschild]]: damit kann es ganze Orte eine Zeit lang schützen
 
** [[Barriereschild]]: damit kann es ganze Orte eine Zeit lang schützen
 
*** Niemand kann in diese [[Koordinate]]n reinfliegen, jedoch heraus.
 
*** Niemand kann in diese [[Koordinate]]n reinfliegen, jedoch heraus.
 
*** Manche [[Ort]]e sind jedoch gegen solche Maßnahmen geschützt.
 
*** Manche [[Ort]]e sind jedoch gegen solche Maßnahmen geschützt.
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* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1
 
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1
  
 
==Modulschiff==
 
==Modulschiff==
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim "Umsteigen"
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* folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut:  
*[[A|Angriffsausbauten]] des [[Mutterschiff]]es werden beim Benutzen des Modulschiffes teilweise in [[Schild]]punkte umgewandelt
 
* folgende [[Modul]]e sind zusätzlich standardmäßig angebaut:  
 
 
** [[Rüstungsdetektion (Npc)]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 1 [[Modulationstechnik]]  
 
** [[Rüstungsdetektion (Npc)]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 1 [[Modulationstechnik]]  
 
** [[Energietransformator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 2 [[Modulationstechnik]]  
 
** [[Energietransformator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 2 [[Modulationstechnik]]  
 
** [[Zentralisator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 3 [[Modulationstechnik]]
 
** [[Zentralisator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 3 [[Modulationstechnik]]
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* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 90
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* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 3
 
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 3
  
 
==Tankschiff==
 
==Tankschiff==
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim "Umsteigen"
 
 
* kann an [[Gasfeld]]er 300 Einheiten [[Gas]] pro Sekunde abbauen, welches an die [[Raumwerft]] verkauft werden kann, welche das Gas in [[Treibstoff]] umwandelt und wiederum an [[Spieler]] verkauft
 
* kann an [[Gasfeld]]er 300 Einheiten [[Gas]] pro Sekunde abbauen, welches an die [[Raumwerft]] verkauft werden kann, welche das Gas in [[Treibstoff]] umwandelt und wiederum an [[Spieler]] verkauft
 
** besitzt dazu einen [[Gasbehälter]]
 
** besitzt dazu einen [[Gasbehälter]]

Version vom 23. September 2014, 21:01 Uhr

Allgemeines

Das Handelsschiff, das Drohnenschiff, das Modulschiff und das Gravitationsschiff sowie das Tankschiff sind eine spezielle Form des Mutterschiffes, welche über einige Besonderheiten verfügen. Nur wenn man über eine Raumschiffswerft auf einem eigenen Planeten verfügt kann man in andere Schiffe als das Mutterschiff umsteigen. Dabei gilt es einige Dinge zu beachten:

  • Hat man ein Schiff einmal gewechselt, so ist ein erneuter Schiffswechsel an der gleichen Raumschiffswerft erst nach 14 Tagen möglich, oder man benutzt eine andere.
  • Man kann das Schiff nur wechseln, wenn die aktuell vohandenen Items im Laderaum in den Laderaum des neuen Schiffes passen.
Es würde zum Beispiel nicht funktionieren, mit 150 geladenen Tirium-Brocken von einem Handelsschiff in das Drohnenschiff umzusteigen, da dieses nur maximal 60 Items fassen kann.
  • Das Montieren von Modulen ist während der Nutzung von spezialisierten Schiffstypen nicht möglich, dies funktioniert nur im Mutterschiff.
  • Das Anwenden von Laderaumerweiterungen und das Kaufen von Ausbauten ist auch in den spezialisierten Schiffstypen möglich. Damit die Effekte jedoch aktiv werden, muss man entweder einen Schiffswechsel durchführen oder die Erweiterungen in einer Raumschiffswerft aktivieren lassen.
  • Alle Schiffe besitzen standardmäßig einen Tiefenscanner Mark I, Version 0.2.(auch am 23.09.2014 geändert. zumindest das Handelsschiff hat ihn nicht mehr)
  • Beim Wechsel in ein spezialisierten Schiffstyp können sich die Grundwerte (Angriff, Rüstung, Schild) ändern.

Ansonsten sind die Schiffe benutzbar wie Standard-Mutterschiffe: Man kann Waffen installieren, alle Items anwenden, fliegen, forschen, handeln, kämpfen, Planeten ausbauen und sie können genauso repariert werden.

  • Alle Schiffsytpen sehen gleich aus (z.B. auf der Minimap). Das Aussehen seines Schiffes kann man nur ändern, in dem man seine Rasse wechselt.

Handelsschiff

  • der Laderaum fasst standardmäßig 100 Items
    • Mit jeder Stufe der Forschung Laderaumwissen erweitert sich der Laderaum nochmals um 1, insgesamt können bei maximaler Forschungsstufe 200 Items transportiert werden.
  • verfügt standardmäßig über eine Angriffsstärke von 5, 20 Rüstungpunkte, 10 Schildpunkte
  • es verfügt standardmäßig über einen Stationen-Transmitter
  • Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 60
  • Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 105
  • Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 90
  • benötigt Raumschiffswerft auf Stufe 1

Drohnenschiff

  • folgende Module sind standardmäßig angebaut:
  • Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 75
  • Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 80
  • Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 100
  • benötigt Raumschiffswerft auf Stufe 2

Gravitationsschiff

  • meist auch Barriereschiff genannt
  • folgende Module sind standardmäßig angebaut:
  • Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 85
  • Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 90
  • Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 80
  • benötigt Raumschiffswerft auf Stufe 1

Modulschiff

Tankschiff

  • kann an Gasfelder 300 Einheiten Gas pro Sekunde abbauen, welches an die Raumwerft verkauft werden kann, welche das Gas in Treibstoff umwandelt und wiederum an Spieler verkauft
  • besitzt 75% der Ausbauten des Standard-Mutterschiffs
  • Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 100
  • Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 110
  • Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 105
  • benötigt Raumschiffswerft auf Stufe 1

siehe auch