Schildlaser Mark I: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DarkfleetWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(überarbeitung (Feldtexte fehlen noch))
Zeile 1: Zeile 1:
{{UV}}
+
{{UV|Feldtexte}}
 
{{Anwendbares Item/Layout|Bild=
 
{{Anwendbares Item/Layout|Bild=
  
Zeile 6: Zeile 6:
  
 
|Haltbarkeit=
 
|Haltbarkeit=
none
+
3 Tage
  
 
|Rasse=
 
|Rasse=
Zeile 27: Zeile 27:
  
 
|Sonstiges=
 
|Sonstiges=
?
+
 
  
 
|EinkPreis=
 
|EinkPreis=
Zeile 36: Zeile 36:
  
 
|Funktion=
 
|Funktion=
*[[Quest:Schildlaser aufladen|Quest]]
+
* muss zuerst vor dem Anwenden aufgeladen werden; 1 [[Schildpunkt|SP]] entspricht dabei 5000 Schaden
 +
** zieht dann jedem beliebigen [[NPC]] diesen Schaden von dessen Schilden ab
  
 
|Versionen=
 
|Versionen=
Zeile 42: Zeile 43:
  
 
|Geschichte=
 
|Geschichte=
none
+
* war früher nicht instabil
  
 
|KategorieZusatz=
 
|KategorieZusatz=

Version vom 19. August 2010, 16:37 Uhr

Qsicon Lücke.png Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

Feldtexte

Schildlaser Mark I (I)
Schildlaser wurden von der Soratec-Gruppierung entwickelt und bilden das Gegenstück zu den Destruktionsstrahlern der DarkFleet. Einmal aufgeladen mit Energie, kehren sie die Schildfrequenz um und können so verheerenden Schaden an den gegnerische Schilden verursachen. Durch eine spezielle Graviton-Technologie wird die verwendete Schildenergie bei diesem Schildlaser um das 5000-fache gesteigert. Allerdings können Schildlaser nur einmal pro Benutzung mit der schiffseigenen Schildenergie aufgeladen werden.
Anforderungen: Herkunft:
Funktion:
  • muss zuerst vor dem Anwenden aufgeladen werden; 1 SP entspricht dabei 5000 Schaden
    • zieht dann jedem beliebigen NPC diesen Schaden von dessen Schilden ab


Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Sonstiges:



Geschichte:

  • war früher nicht instabil