Instabiles Item: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 21. Oktober 2010, 22:49 Uhr

Es gibt in Darkfleet so genannte instabile Items.

Alle instabilen Items lösen sich nach einer gewissen Zeit auf, dieser Vorgang kann nicht aufgehalten werden. Manche Items lösen sich schneller auf, manche langsamer.

Instabile Items - Wie erkennen?

Solche Items werden im Standardstyle Blue Starfall durch ein eingeklammertes (I) gekennzeichnet.

Haltbarkeit instabiler Items steigern

Instabile Items können im Planetengebäude Struktur-Modulationslabor auf Kosten von Niktit einmalig in ihrer Haltbarkeit gesteigert werden. Bereits gesteigerte Items erhalten den Status (I+).

Liste aller instabilen Items

Name Haltbarkeit Herkunft Funktion
Container der Kopfgeldjäger 30-60 Minuten Mission Mission
Eiserner Container 24 Stunden nach Durchsuchen eines Schiffswracks Quest
Energiekapsel 15 Minuten Phenail-Sphere öffentliche Quest, Quest
Fussball 7 Tage Onlo-Partystationen (nur zur Fußball-WM 2010) anwendbar
Fussball Fan-Artikel 7 Tage Onlo-Partystationen (nur zur Fußball-WM 2010) anwendbar
Osterei 24 Stunden Lichtu-Analysatoren (nur zur Osterzeit) essbar
Quallen-Gehirnstrommesser der IGSB 30 Minuten Mission Mission
Quallen-Plasma-Schild Mark I 14 Tage Quest Verteidigungswaffe
Raketengehäuse 4 Tage Drop-Item Quest
Raketenplasma 4 Tage Drop-Item Quest
Raketentreibstoff 4 Tage Drop-Item Quest
Schildlaser Mark I 3 Tage Soratec-Gravitationssonde zieht nach Aufladung einem beliebigen NPC Schild ab
Schoko-Osterei 24 Stunden großer Lichtu-Analysatoren (nur zur Osterzeit) essbar
seltsame Materie 14 Tage Weltraum Quest
Silvesterrakete 4 Tage Quest
  1. kann abgefeuert werden und erzeugt dabei Grußtext,
  2. Quest
Silvesterraketenbatterie 4 Tage Quest kann abgefeuert werden und erzeugt dabei individuell gestaltbaren Grußtext.
Sondenlaser Mark I 6 Stunden unbekannte Spionagesonde Angriffswaffe