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=== Was ist ein Kampf - Allgemeine Infos ===
 
=== Was ist ein Kampf - Allgemeine Infos ===
Als '''Kampf''' wird bezeichnet, wenn die Werte zweier [[Mutterschiff|Schiffe]] verglichen werden und ein Sieger ermittelt wird. Der Verlierer eines Kampfes wird vernichtet, und wird, sofern es ein [[Spieler]] ist, wieder mit vollen [[RP|Rüstungspunkten]] und [[Schildpunkt]]en und mit gleicher [[Energie]] auf seinen [[Heimatbasis|Heimatbasen]] transportiert.
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Als '''Kampf''' wird bezeichnet, wenn die Werte zweier [[Mutterschiff|Schiffe]] verglichen werden und ein Sieger ermittelt wird. Hinzu kommt noch der Umgang mit "Kampfitems" wie den [[Nuklear-Detonator]]en oder den [[Schild-Rakete]]n. Der Verlierer eines Kampfes wird vernichtet, und wird, sofern es ein [[Spieler]] ist, wieder mit vollen [[Rüstung]]spunkten (aber ohne aufgeladenes [[Schildpunkt|Schild]]) und mit gleicher [[Energie]] auf die [[Heimatbasis]] seiner [[Rasse]] transportiert.
  
 
== Kampf gegen [[NPC]]s ==
 
== Kampf gegen [[NPC]]s ==
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Bei einem Kampf mit einem [[NPC]] verliert der Spieler bei Niederlage 70% seiner [[Goldmünzen]] und eventuell [[Item]]s ohne [[Schutz gegen Verlust durch Vernichtung]], welche dann auf dem [[Feld]] des NPCs liegen und somit wieder aufgenommen werden können. Das [[NPC]] verliert bei einer Niederlage jedoch alle Goldmünzen, die es besitzt. Das Gold wird im Falle eines Sieges des [[Spieler]]s diesem direkt ins Inventar transportiert im Gegenzug zu [[Items]], welche erst noch aufgesammelt werden müssen.
  
Bei einem Kampf mit einem [[NPC]] verliert der Spieler die Hälfte seines [[GM|Goldes]], wenn er verliert, das [[NPC]] jedoch alles [[Gold]], das es besitzt. Das Gold wird im Falle eines Sieges des Spielers diesem direkt ins Inventar transportiert, sollte allerdings das NPC gewinnen, liegt es für jeden frei einsammelbar auf dem Feld herum.
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== Kampf gegen andere [[Spieler]] ==
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<center><div class="usermessage"><b>Das PvP-System soll in Zukunft verändert werden! Diskutiere im Forum [http://forum.darkfleet.de/viewtopic.php?f=4&t=5395 hier] mit!</b></div>
  
== Kampf gegen andere Spieler ==
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Ein Kampf gegen einen anderen Spieler wird auch [[PvP]] (engl.: ''Player versus Player'' = Spieler gegen Spieler) genannt. Bei einem unerfolgreiche Kampf mit einem anderen Spieler oder [[NPC]]s verliert der Verlierer 70% seines Goldes, welches der Gewinner direkt erhält. Ebenfalls kann der Verlierer auch Items verlieren, welche keinen [[Schutz gegen Verlust durch Vernichtung]] besitzen.
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<br/>Um gegen andere Spieler zu kämpfen, muss man aus dem [[Intergalaktischer Schutz|Intergalaktischen Schutz]] sein. Hat man dann weniger [[XP]] als der Gegner, so kann man ihn immer angreifen. Hat man mehr XP als der Spieler, den man angreifen will, gilt folgende Regel:
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== Berechnung des Kampfausgangs ==
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Die Formel für alle Kämpfe bis zum Tod ist:
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Faktor<sub>Verteidiger</sub> = RP<sub>Angreifer</sub> / ( A<sub>Verteidiger</sub> - V<sub>Angreifer</sub> )
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Beim Verteidiger kann es sich sowohl um einen [[Spieler]] als auch um ein [[NPC]] handeln.
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Wenn allerdings der <tt>Faktor<sub>Angreifer</sub></tt> kleiner oder gleich dem <tt>Faktor<sub>Verteidiger</sub></tt> ist, hat der Angreifer gewonnen.
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Es gibt immer einen Gewinner und einen Verlierer - ein Unentschieden ist ausgeschlossen.
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Wie viele [[Rüstungspunkt]]e (RP) der Angreifer beim Kampf verliert kann über folgende Formel berechnet werden (diese Formel gibt jedoch keine Informationen über den Ausgang des Kampfes):
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max( ( A<sub>Verteidiger</sub> - V<sub>Angreifer</sub> ), 1 ) * max( ceil( RP<sub>Verteidiger</sub> / max( ( A<sub>Angreifer</sub> - V<sub>Verteidiger</sub> ), 1 ) ),1 )
  
Ein Kampf gegen einen anderen Spieler wird auch [[PvP]] genannt. Bei einem Kampf mit einem anderen Spieler verliert der Verlierer 75% seines Goldes, das der Gewinner direkt ins Inventar erhält.
 
Seit dem 31.05.2009 gibt es im Kampfbericht eine Anzeige des eigenen Verlorenen [[Goldmünzen|Goldes]] und der verloren [[Items]], wenn man besiegt wurde.
 
  
 
=== Kopfgeld ===
 
=== Kopfgeld ===
Gewinnt ein [[Playerkiller]] den [[PvP]]-[[Kampf]] gegen einen [[Spieler]], auf wessen ein [[Kopfgeld]] ausgesetzt wurde, bekommt der gewinner das (Kopf-)Geld sofort in sein Inventar.
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Gewinnt ein [[Playerkiller]] den [[PvP]]-[[Kampf]] gegen einen [[Spieler]], auf welchen ein [[Kopfgeld]] ausgesetzt wurde, bekommt der Gewinner das (Kopf-)Geld sofort in sein Inventar. Die Höhe des bekommenen Kopfgeldes ist in einem [[Hologramm]] oder [[Kopfgeldjäger]] einsehbar sowie im lokalen [[Funk]].
  
 
[[Kategorie:Allgemeines]][[Kategorie:Kopfgeldjäger]]
 
[[Kategorie:Allgemeines]][[Kategorie:Kopfgeldjäger]]

Aktuelle Version vom 6. März 2016, 18:58 Uhr

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Was ist ein Kampf - Allgemeine Infos[Bearbeiten]

Als Kampf wird bezeichnet, wenn die Werte zweier Schiffe verglichen werden und ein Sieger ermittelt wird. Hinzu kommt noch der Umgang mit "Kampfitems" wie den Nuklear-Detonatoren oder den Schild-Raketen. Der Verlierer eines Kampfes wird vernichtet, und wird, sofern es ein Spieler ist, wieder mit vollen Rüstungspunkten (aber ohne aufgeladenes Schild) und mit gleicher Energie auf die Heimatbasis seiner Rasse transportiert.

Kampf gegen NPCs[Bearbeiten]

Bei einem Kampf mit einem NPC verliert der Spieler bei Niederlage 70% seiner Goldmünzen und eventuell Items ohne Schutz gegen Verlust durch Vernichtung, welche dann auf dem Feld des NPCs liegen und somit wieder aufgenommen werden können. Das NPC verliert bei einer Niederlage jedoch alle Goldmünzen, die es besitzt. Das Gold wird im Falle eines Sieges des Spielers diesem direkt ins Inventar transportiert im Gegenzug zu Items, welche erst noch aufgesammelt werden müssen.

Kampf gegen andere Spieler[Bearbeiten]

Das PvP-System soll in Zukunft verändert werden! Diskutiere im Forum hier mit!

Ein Kampf gegen einen anderen Spieler wird auch PvP (engl.: Player versus Player = Spieler gegen Spieler) genannt. Bei einem unerfolgreiche Kampf mit einem anderen Spieler oder NPCs verliert der Verlierer 70% seines Goldes, welches der Gewinner direkt erhält. Ebenfalls kann der Verlierer auch Items verlieren, welche keinen Schutz gegen Verlust durch Vernichtung besitzen.
Um gegen andere Spieler zu kämpfen, muss man aus dem Intergalaktischen Schutz sein. Hat man dann weniger XP als der Gegner, so kann man ihn immer angreifen. Hat man mehr XP als der Spieler, den man angreifen will, gilt folgende Regel:

<center>max(100, (Eigene_Erfahrungspunkte/50)) [1]


Seit dem 31.05.2009 gibt es im Kampfbericht eine Anzeige des eigenen verlorenen Goldes und der verloren Items, wenn man besiegt wurde.

Berechnung des Kampfausgangs[Bearbeiten]

Die Formel für alle Kämpfe bis zum Tod ist:

FaktorVerteidiger = RPAngreifer / ( AVerteidiger - VAngreifer )
FaktorAngreifer = RPVerteidiger / ( AAngreifer - VVerteidiger)

(A=Angriffsstärke, V=Verteidigungsstärke - jeweils inkl. Waffen - und RP=Rüstungspunkte, aktueller Wert; falls VAngreifer >= AVerteidiger ist FaktorVerteidiger = RPAngreifer / 1)

Beim Verteidiger kann es sich sowohl um einen Spieler als auch um ein NPC handeln.

Wenn nun FaktorAngreifer größer ist als der FaktorVerteidiger, dann hat der Angreifer verloren. Wenn allerdings der FaktorAngreifer kleiner oder gleich dem FaktorVerteidiger ist, hat der Angreifer gewonnen.

Es gibt immer einen Gewinner und einen Verlierer - ein Unentschieden ist ausgeschlossen.

Wie viele Rüstungspunkte (RP) der Angreifer beim Kampf verliert kann über folgende Formel berechnet werden (diese Formel gibt jedoch keine Informationen über den Ausgang des Kampfes):

max( ( AVerteidiger - VAngreifer ), 1 ) * max( ceil( RPVerteidiger / max( ( AAngreifer - VVerteidiger ), 1 ) ),1 )


Kopfgeld[Bearbeiten]

Gewinnt ein Playerkiller den PvP-Kampf gegen einen Spieler, auf welchen ein Kopfgeld ausgesetzt wurde, bekommt der Gewinner das (Kopf-)Geld sofort in sein Inventar. Die Höhe des bekommenen Kopfgeldes ist in einem Hologramm oder Kopfgeldjäger einsehbar sowie im lokalen Funk.