PvP: Unterschied zwischen den Versionen

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<center><div class="usermessage"><b>Das PvP-System soll in Zukunft verändert werden! Diskutiere im Forum [http://forum.darkfleet.de/viewtopic.php?f=4&t=5395 hier] mit!</b></div>
 
'''PvP (Player versus Player)''' (deutsch: [[Spieler]] gegen Spieler) ist ein gebräuchlicher Begriff in [[DarkFleet (Spiel)|DarkFleet]]. Bei PvP steht nicht vorrangig das Rollenspiel oder das Töten von [[NPC]]s im Vordergrund, sondern ein gegenseitiges Kräftemessen zwischen einzelnen [[Spieler]]n. Alle Kämpfe, die zwischen 2 Spielern stattfinden, werden als ein PVP-[[Kampf]] bezeichnet. Spieler, die besonders oft in solchen Kämpfen agieren und andere Spieler töten, werden [[Playerkiller]] genannt.
 
'''PvP (Player versus Player)''' (deutsch: [[Spieler]] gegen Spieler) ist ein gebräuchlicher Begriff in [[DarkFleet (Spiel)|DarkFleet]]. Bei PvP steht nicht vorrangig das Rollenspiel oder das Töten von [[NPC]]s im Vordergrund, sondern ein gegenseitiges Kräftemessen zwischen einzelnen [[Spieler]]n. Alle Kämpfe, die zwischen 2 Spielern stattfinden, werden als ein PVP-[[Kampf]] bezeichnet. Spieler, die besonders oft in solchen Kämpfen agieren und andere Spieler töten, werden [[Playerkiller]] genannt.
  

Aktuelle Version vom 6. März 2016, 18:58 Uhr

Das PvP-System soll in Zukunft verändert werden! Diskutiere im Forum hier mit!

PvP (Player versus Player) (deutsch: Spieler gegen Spieler) ist ein gebräuchlicher Begriff in DarkFleet. Bei PvP steht nicht vorrangig das Rollenspiel oder das Töten von NPCs im Vordergrund, sondern ein gegenseitiges Kräftemessen zwischen einzelnen Spielern. Alle Kämpfe, die zwischen 2 Spielern stattfinden, werden als ein PVP-Kampf bezeichnet. Spieler, die besonders oft in solchen Kämpfen agieren und andere Spieler töten, werden Playerkiller genannt.


Um gegen andere Spieler zu kämpfen, darf man nicht unter Intergalaktischem Schutz stehen. Hat man dann weniger XP als der Gegner, so kann man ihn immer angreifen. Hat man mehr XP als der Spieler, den man angreifen will, gilt folgende Regel:

<center> MindestXP_des_Gegners_für_Angriff = Eigene_EP*0,98 [1]