Verteidigungswaffe

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Version vom 14. Juni 2011, 22:49 Uhr von Gonatan (Diskussion | Beiträge) (Reparaturkosten des D-FL Defense Mark II hinzugefügt)

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Als Verteidigungswaffen werden alle Waffen bezeichnet, deren Effekte zur Verteidigungsstärke eines Spielers hinzugerechnet werden.

Nach Stärke Geordnet

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Reparaturkosten der Therim Reaktiv-Panzerung Mark I und des Quallen-Plasma-Schild Mark I

Voraussetzung Reparatur Herkunft
Waffe Stärke XP GM (Shop) (Preis)
Störungssignal Mark I 1 - 1 Sivila Koordinationsdrohne
Verteidigungslaser Mark I 2 250 3 DarkFleet-Aufklärer
Titanat Panzerung Mark I 3 500 8 Nasrana-Pirat
Diffusorschild Mark I 4 750 16 DarkFleet-Transporter
Abwehr-Phalanx Mark I 5 1.000 24 Zerstörer der Kopfgeldjäger
R.A.M. Defender Mark I 6 1.250 32 Kolior-Vernichter
Nimatat Evaluator Mark I 7 1.500 40 Nasrana-Teleportationsschiff & Hilnulai-Beobachter
D-FL Defense Mark I 8 1.750 48 Hilnulai-Beobachter
PI-Panzerung Mark I 9 2.000 56 Beta-Raum-Transformer
LN-Panzerung Mark I 10 2.250 64 Drop-Item (NPCs ab A:30)
Platinierte Panzerung Mark I 11 2.500 64 Drop-Item (NPCs ab A:30)
Störungssignal Mark II 17 4.000 200 Quest
MF-Generator Mark I 21 5.000 162 Soratec-Waffenstation 2.000 gm
Phasenzerrer Mark I 27 6.500 200 Raumstation 300.000 gm
Verteidigungslaser Mark II 31 7.500 3 Quest
Diffusorschild Mark II 39 9.500 40 Quest
Platinierte Panzerung Mark II 49 12.000 200 Quest
Titanat-Panzerung Mark II 61 15.000 120 Quest
Phasenzerrer Mark II 72 17.750 200 Quest
Therim Reaktiv-Panzerung Mark I 78 19.750  ?? Quest
Quallen-Plasma-Schild Mark I 83 20.500  ?? Quest
D-FL Defense Mark II 108 24.250 160 Quest

→ siehe auch: Angriffswaffe