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Instabiles Item: Unterschied zwischen den Versionen
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! Name || Haltbarkeit || Herkunft || Funktion | ! Name || Haltbarkeit || Herkunft || Funktion | ||
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− | | [[Antikes Artefakt]] || 24 Stunden || nach Durchsuchen eines [[Schiffswrack]]s || [[ | + | | [[Antikes Artefakt]] || 24 Stunden || nach Durchsuchen eines [[Schiffswrack]]s || man erhält eine von 7 verschiedenen [[Mission]]en |
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| [[Container der Kopfgeldjäger]] || 30-60 Minuten || [[Mission:Kurierdienst|Mission]] || [[Mission:Kurierdienst|Mission]] | | [[Container der Kopfgeldjäger]] || 30-60 Minuten || [[Mission:Kurierdienst|Mission]] || [[Mission:Kurierdienst|Mission]] | ||
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| [[seltsame Materie]] || 14 Tage || [[Weltraum]] || [[Quest:Seltsame Materie (Begriffserklärung)|Quest]] | | [[seltsame Materie]] || 14 Tage || [[Weltraum]] || [[Quest:Seltsame Materie (Begriffserklärung)|Quest]] | ||
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+ | | [[seltsamer Metallklumpen]] || 24 Stunden || nach Durchsuchen eines [[Schiffswrack]]s || [[Quest:Waffenfähiges_Therim|Quest]] | ||
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| [[Sidoner-Forschungssoftware]] || 7 Tage || [[Quest:Sidoner-Forschungssoftware|Quest]] || [[Forschungspunkt]]e | | [[Sidoner-Forschungssoftware]] || 7 Tage || [[Quest:Sidoner-Forschungssoftware|Quest]] || [[Forschungspunkt]]e | ||
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| [[Sondenlaser Mark I]] || 6 Stunden || [[unbekannte Spionagesonde]] || [[Angriffswaffe]] | | [[Sondenlaser Mark I]] || 6 Stunden || [[unbekannte Spionagesonde]] || [[Angriffswaffe]] | ||
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+ | | [[Waffen-Prototyp]] || 28 Tage || [[Quest:Waffen-Prototyp|Quest]] || [[Angriffswaffe]] oder [[Verteidigungswaffe]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[verschmorte Verkabelung]] || 24 Stunden || nach Durchsuchen eines [[Schiffswrack]]s || [[Quest:Verführerisch,_roter_Knopf|Quest]] | ||
+ | |} | ||
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Aktuelle Version vom 8. März 2015, 16:38 Uhr
Es gibt in DarkFleet so genannte instabile Items.
Alle instabilen Items lösen sich nach einer gewissen Zeit auf, dieser Vorgang kann nicht aufgehalten werden. Manche Items lösen sich schneller auf, manche langsamer.
Instabile Items - Wie erkennen?[Bearbeiten]
Solche Items werden im Standardstyle Blue Starfall durch ein eingeklammertes (I) gekennzeichnet.
Haltbarkeit instabiler Items steigern[Bearbeiten]
Instabile Items können im Planetengebäude Struktur-Modulationslabor auf Kosten von Niktit einmalig in ihrer Haltbarkeit gesteigert werden. Bereits gesteigerte Items erhalten den Status (I+).
Achtung: Einige Items sind von Anfang an (I+) mit ihrer Haltbarkeit gesteigert. Diese können dann natürlich nicht weiter vorm Zerfallen gesichert werden.