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Version vom 13. August 2009, 13:16 Uhr
Neuigkeiten und Änderungen in Darkfleet
Allgemein
10.05.2009 | Von nun an kann es zu Rissen in der Schiffsrüstung kommen, woran man aber noch nicht sterben kann. Das ganze wird bald zu einer Quest gehören. (siehe Forum) |
02.05.2009 & 08.05.2009 | Das Einstellungsmenü wurde überarbeitet und es gibt nun Titelbalken bei Items. (siehe hier und hier) |
18.02.2009 | Das Darkfleet-Team hat einen neuen Admin: C-Bird. (siehe Forum) |
16.12.2008 | Clan-Mitglieder mit aktivierter Signatur-Störung können nun nicht mehr per Clan-Sprung angesprungen werden. (siehe Forum) |
13.10.2008 | Das Darkfleet-Team hat einen neuen Admin: Andocai. (siehe Forum) |
29.09.2008 | Funksprüche kosten nun im Durchschnitt mehr Energie. Die Kosten für einen Funkspruch hängen dabei von der Anzahl der gesendeten Funksprüche in den letzten 5 Minuten ab. → siehe auch: Chatsystem (siehe Forum) |
28.09.2008 | In der Intergalaktischen Handelsstation werden nun Angriffs- und Verteidigungswaffen nach Stärke und nicht mehr nach Alphabet sortiert. (siehe Forum) |
04.09.2008 | Flotteneinladungen sind nun auch per /invite-Kommando im Chat möglich. (siehe Forum) |
03.09.2008 | Die Handels-Transmitter wurde so geändert, das die Energie erst beim Kauf eines Items abgezogen wird. (siehe Forum) |
30.07.2008 | Jeder neue Spieler ist am Anfang nun 14 Tage Sponsor. (siehe Forum) |
27.07.2008 | Für die Clan-Steuer gibt es nun eine Statistik. (siehe Forum) |
19.06.2008 | Der Traktorstrahl nimmt ab sofort auch Items auf, die beim PVP fallen gelassen werden. (siehe Forum) |
18.06.2008 | An der Holographischen Transmitterstation kann man nun auch Rundholos an alle Clanmitglieder schicken. (siehe Forum) |
27.05.2008 | Neue NPCs können ab sofort auch Schildpunkte und Verteidigungspunkte besitzen. (siehe Forum) |
26.05.2008 | Der Clan-Notruf wurde verändert. Man benötigt jetzt 200 Energie und dieser ist nur noch alle 8 Stunden anwendbar. Außerdem heisst dieser jetzt Clan-Sprung. (siehe Forum) |
19.05.2008 | Das Clanmenü ist neu strukturiert worden. (siehe Forum) |
15.05.2008 | Man kann nun auf Anatasi I Items verschicken. (siehe Forum) |
11.05.2008 | Das Darkfleet-Team hat einen neuen Admin: Damh. (siehe Forum) |
06.05.2008 | Das Banklimit wurde um den Faktor 5 erhöht. So kann man nun die 5 fache Menge Gold auf dem Konto haben. (siehe Forum) |
02.04.2008 | Ab sofort kann man an der Intergalaktischen Handelsbank auch Überweisungen durchführen. (siehe Forum) |
26.03.2008 | Der Intergalaktische Schutz beträgt nun 75% des maximalen XP-Limits und nicht wie bisher 50%. Somit steigt der intergalaktische Schutz jeden Tag um 15 XP an.(siehe Forum) |
15.03.2008 | Ab jetzt ist es möglich Waffen auf dem Planeten mithilfe der Reparaturwerft zu reparieren. Die Basiskosten betragen 30.000 Niktit. (siehe Forum) |
11.03.2008 | Die Bauzeiten verringern sich jetzt um 8% anstatt 3% pro Stufe beim öffentlichen Transportsystem. (siehe Forum) |
28.02.2008 | Die Reparaturkosten bei Raumstationen im offenen Weltraum betragen ab jetzt 60 Goldmünzen. Im Intergalaktischen Handelszentrum sowie auf dem Heimatplaneten kann man sein Mutterschiff weiterhin für 20 Goldmünzen reparieren. (siehe Forum) |
16.02.2008 | Die Antimaterie-Schilde wurden verändert, sodass es nicht mehr möglich ist während der Wirkungszeit des Schildes andere Mutterschiffe anzugreifen. (siehe Forum) |
11.02.2008 | Der Hilnulai-Beobachter kann nun mit einer Chance von 1:40 eine neue Verteidigungswaffe droppen, den D-FL Defense Mark I (siehe Forum). |
10.02.2008 | Die Koordinaten, die oberhalb der Karte angezeigt werden, haben Tausenderpunkte erhalten (siehe Forum). |
08.02.2008 | Eine Statistik für Sponsoren wurde eingebaut, die anzeigt, auf welchem Planeten welches Gebäude gebaut wird (siehe Forum). Planeten können direkt aus dieser Statistik angesprungen werden (siehe Forum). Ebenso erhält man beim Bauabbruch von Gebäuden nun die Rohstoffe zurückerstattet (siehe Forum), und Gebäude, die sich in einer Warteschlange befinden, können aus selbiger gelöscht werden (siehe Forum). |
06.02.2008 | Es ist nun möglich 5 Planeten zu besiedeln. Ebenfalls wurden die Preise für das Besiedeln angepasst. (siehe Forum) |
01.02.2008 | Das Gebäudemenü wurde etwas übersichtlicher gestaltet, außerdem hat die Automatisierungsfabrik als erstes Gebäude ein Bild erhalten (siehe Forum). |
24.01.2008 | Wenn ein Spieler geknastet oder gebannt wird, erscheint nun keine Worldsay-Meldung mehr (siehe Forum). Des Weiteren wurde ein Transaktionsfehler behoben, durch den es zu Doppelkills kommen konnte (siehe Forum). |
19.01.2008 | Die Änderung des Namens der eigenen Planeten kostet nun 1 Credit (siehe Forum). Nun erhält man beim Besiedeln des ersten Planeten, oder wenn man 100 XP erreicht hat, 4 Credits (siehe Forum). Des Weiteren kann man nun alle 180 Tage einen Credit durch ein NPC erhalten (siehe Forum). |
17.01.2008 | Sponsoren erhalten nun 10% mehr Gold von NPCs (siehe Forum). |
10.01.2008 | Der Preis und die Wirkung der EMP-Raketen wurde angepasst (siehe Forum). Außerdem wurde ein schwerwiegender Angriffsbug behoben (siehe Forum). |
01.01.2008 | Ein Angriffspunkt in der intergalaktischen Ausrüstungswerft erhöht das Ausbau-Limit nun um 90 Punkte (siehe Forum). |
31.12.2007 | Die Möglichkeit auf Totalangriffe auf andere Spieler auszuführen, wurde (probeweise) ausgebaut (siehe Forum). Des Weiteren kosten die meisten Raketen nur noch die Hälfte und die EMP-Raketen wurden verbessert (siehe Forum). |
29.12.2007 | Totalangriffe auf andere Spieler kosten nun 160 EP (siehe Forum). Des Weiteren meldet die Überwachungsstation nun alle Tode in DF (siehe Forum). |
28.12.2007 | Bei weniger als 50% der maximalen XP, steht man nun automatisch unter unauflösbarem, intergalaktischen Schutz (siehe Forum). Des Weiteren erhält man jetzt 25% mehr Gold, wenn man am XP-Limit ist (siehe Forum). |
27.12.2007 | Ab jetzt kann man Planeten besiedeln (siehe Forum). Das globale Funken kostet nun 20 statt wie bisher 10 Energiepunkte (siehe Forum). Jetzt verliert man keinerlei Energie mehr, wenn man stirbt (siehe Forum). Die Bewegungsanimation ist nun unter den Einstellungen abschaltbar (siehe Forum). |
25.12.2007 | Die Respawnzeit für Asteroiden wurde verkürzt.(siehe Forum) |
21.12.2007 | Die Maximalstufe für Basiswissen wurde auf 60 gesenkt. Die Grundzeit wurde gleichzeitig auf 12.000 Sekunden angehoben (siehe Forum). |
20.12.2007 | Die Chatfarben wurden so verändert, dass sie besser lesbar sind (siehe Forum). Des Weiteren wurden zwei neues Drop-Items, der NPC-Rüstungsdetektor Mark I und der Datenkristall der Kampftaktik, eingebaut (siehe hier bzw. dort). Außerdem erhält man nun 20% mehr Gold, wenn man am XP-Limit ist (siehe Forum). |
19.12.2007 | Darkfleet ist nun in der Beta-Phase. |
Neueinbau
11.07.2009 | Von jetzt an gibt es ein neues Credititem, den Cocktailmixer für 20 Credits. - eine Erfrischung für alle! (siehe Forum) |
11.06.2009 | Heute wurde durch ein Massenupdate aller Energie-nutzenden Items die Grundlage für einen Wiedereinbau des Energie-Boosters gelegt. Zusätzlich dazu haben bei dem Update auch eher unbeabsichtigt das krionische Rechenzentrum und das krionische Wartungsschiff ihren Weg ins Spiel gefunden welche in der Sral-Formation zu finden sind. Im krionischen Rechenzentrum hat man jetzt die Gelegenheit sich einen Rechner zu kaufen und auszubauen mit dem man in naher Zukunft unkompilierte Software kompilieren kann. Da die unkompilierte Software aber noch nicht eingebaut ist hat der Rechner momentan noch keine Funktion. |
15.04.2009 | Heute wurden die Armaden implementiert. Eine Armada ist eine Flotte mit bis zu 16 Schiffen, wobei es nur noch 10% Angriffsbonus gibt. Es soll später auch eine weitere Form der Flotten-NPCs geben, sog. Armada-NPCs. |
14.04.2009 | Der Lichtu-Blase wurden neue NPCs spendiert. Darunter auch ein neues Flotten-NPC, der DarkFleet-Dimensionskreuzer, welcher verschiedene neue Effekte bereit hält. Außerdem gibt es eine neue Angriffswaffe (a50)(siehe Forum) |
12.04.2009 | Die erste Öffentliche Quest wurde heute vom Admin C-Bird eingebaut. Diese erste öffentl. Quest gibt es nur zu Ostern, Zu erreichen sind die Quests auf einem Button neben den Forschungen. (siehe Forum) |
16.03.2009 | Die Barnishna-Raumblasen wurde angebunden, mit vielen neuen NPCs, dem ersten Unique-NPC und einigen neuen Items, wie zum Beispiel der Sprungkapsel... (siehe Forum) |
24.02.2009 | Der lokale Raumjäger-Hangar kann ab sofort auf Planeten erbaut werden. (siehe Forum) |
20.02.2009 | Verschiedene Kartenscanner wurden eingebaut. (siehe Forum) |
20.02.2009 | Der Holo-Transmitter Mark III wurde eingebaut. (siehe Forum |
26.01.2009 | Eine Energieladestation wurde im intergalaktischen Handelszentrum eingebaut. Das erste Item, was diese Energieladestation benötigt, ist die Nachrichtenschnittstelle Mark I. (siehe Forum) |
11.01.2009 | Die ersten "Bojen-Schiffe" wurden eingebaut: Das Bojen-Wartungsschiff und der DarkFleet-Bojenjäger. Mit diesen 2 Items kamen der Frequenzverstärker Mark II und der Destruktionsstrahler Mark I ins Spiel. (siehe Forum) |
06.01.2009 | Der Frequenzdestabilisator Mark I wurde eingebaut. (siehe Forum) |
26.12.2008 | Man kann nun Spezialsonden kaufen. Diese Sonden dienen der Aufklärung wilder Wurmlöcher. (siehe Forum) |
19.12.2008 | Zu DFs Geburtstag wurde die richtig schön fette Vakuumtorte eingebaut, die am 19. und 20.12. gedroppt werden kann. |
15.12.2008 | Beim Asteoridenabbau mit einem Bergbau-Laser Mark II kann man ab sofort mit einer geringen Wahrscheinlichkeit ein bisher unbekanntes Item "abbauen". (siehe Forum) |
02.12.2008 | In der Überwachungsstation im Intergalaktischen Handelszentrum wurde eine Rangliste der Werber eingebaut (siehe Forum). Außerdem wurde eine V:30, der Verteidigungslaser Mark II, eingebaut. Mit dieser Waffe kam die erste Quest ins Darkfleet Universum (siehe Forum). |
18.11.2008 | Die Öffentliche Nachrichtenstation wurde eingebaut. An dieser kann man kostenpflichtig bis zu 5 Nachrichten aufhängen. (siehe Forum) |
09.11.2008 | Die Mitglieder-Rechte wurden eingebaut, dort können der Leader und sein Co einstellen, ob die normalen Member im Clan z.B. andere Spieler in den Clan einladen dürfen. (siehe Forum) |
01.11.2008 | Der Mibress Sternen-Nebel wurde angebunden. Er ist über ein Wurmloch am Gigelsa-Nebel erreichbar. In dem Gebiet ist eine Aufrüstung für den Bergbau-Laser I zum Bergbau-Laser II zu finden. Um diese verwenden zu können benötigt man jedoch die neue Forschung Astrogeologie (siehe Forum) |
18.10.2008 | Das Clan-Protokoll wurde eingebaut. Es ersetzt die Nachrichten an den Clanleader, wenn z.B. jemand ein ein Item aus dem Clanschließfach holt, oder Gold aufs Clankonto einzahlt. (siehe Forum) |
15.10.2008 | Der Datenspeicher wurde eingebaut. Dieser ist eine Art Notizblock. (siehe Forum) |
13.10.2008 | Die Reservebatterie Mark III kann ab sofort von einem neuen NPC, dem Energietransporter, gedropt werden. (siehe auch Forum) |
03.10.2008 | Ein weiteres Credit-Item wurde eingebaut: Der Verführerische, rote Knopf. (siehe Forum) |
21.09.2008 | Der Phasenzerrer Mark I, eine V:24 wurde eingebaut. (siehe Forum) |
31.08.2008 | Eine neue Stufe des Ribium-Treibstoff wurde eingebaut - Ribium-Treibstoff Mark III. (siehe Forum) Eine neue A:28 wurde eingebaut. (siehe Forum). Zusätzlich hat der Handelstransmitter eine weitere Stufe erhalten: Den Handels-Transmitter Mark III. (siehe Forum) |
09.08.2008 | Auf seinen Planeten kann man nun Ressourcenbeamer bauen. (siehe Forum) |
26.07.2008 | Antimaterie-Schilde Mark IV wurden als neues Drop-Item eingebaut. (siehe Forum) |
14.07.2008 | Der NPC-Scanner Mark III wurde eingebaut. (siehe Forum) |
04.07.2008 | V:15 (Störungssignal Mark II) eingebaut. (siehe Forum) |
22.06.2008 | Ein neues Gebiet der Alumtah-Nexus wurde angebunden. (siehe Forum) |
21.06.2008 | Der NPC-Rüstungsdetektor Mark III wurde eingebaut. (siehe Forum) |
11.06.2008 | Ein neues Gebäude wurde eingebaut: Der Schildgenerator. (siehe Forum) |
06.06.2008 | Eine neue Stufe der Nanoroboter wurde eingebaut: Der Nanoroboter Mark III. (siehe Forum) |
31.05.2008 | Ein neues Credit-Item wurde eingebaut: Die Schiffsvibromatik. (siehe Forum] |
25.05.2008 | Es wurde die nächste Stufe der Laderaumerweiterung, Laderaum-Erweiterung Mark V, eingebaut. (siehe Forum) |
19.05.2008 | Mit dem Energierichtstrahler Mark I wurde ein neues Modul eingebaut. (siehe Forum) |
19.05.2008 | Der Recycler kann ab jetzt auf Planeten gebaut werden. (siehe Forum)
Außerdem wurde ein neues Item eingebaut, ohne angekündigt zu werden: Der Minenartige Raketenantrieb Mark I. |
11.05.2008 | Die Tarnkappe Mark I wurde eingebaut. (siehe Forum) |
09.05.2008 | Eine V:11 Waffe wurde eingebaut: Die Platinierte Panzerung Mark I. (siehe Forum). |
05.05.2008 | Es wurde die erste Software eingebaut: Die Energie-Analyse Version I. (siehe Forum) |
02.05.2008 | Einbau des Nuklear-Detonator Mark II. (siehe Forum). |
30.04.2008 | Eine V:10 Waffe wurde eingebaut: Die LN-Panzerung Mark I. (siehe Forum). |
21.04.2008 | Eine neue A:14 Waffe wurde eingebaut: Der Vertexdestruktor Mark II. (siehe Forum). |
16.04.2008 | Die Wurmloch-Quallen wurden bei dem großen Wurmloch in der Nähe des IHZ eingebaut. Diese NPCs droppen einen Signatur-Störer Mark II. (siehe Forum) |
07.04.2008 | Eine neue A:13 Waffe wurde eingebaut: Der Dithexyl Strahler Mark I. (siehe Forum) |
04.04.2008 | Eine neue Verteidigungswaffe wurde eingebaut: Die PI-Panzerung Mark I. Aus diesem Grund wurde auch der Beta-Raum-Transformer eingebaut. (siehe Forum) |
29.03.2008 | Die nächste Angriffswaffe Sildioxid Amber Mark I wurde eingebaut. Es ist eine A12-Waffe. (siehe Forum) Desweiteren wurde die nächste Stufe der Laderaumerweiterung, Laderaum-Erweiterung Mark IV, eingebaut. (siehe Forum) Von einem neuen Weltraum-NPC, dem Raum-Transformer, lassen sich jetzt Antimaterie-Schilde Mark III droppen. (siehe Forum). Mit dem Torpedo Mark II wurde zeitgleich ein weiteres Item eingefügt, welches die Forschung Waffensystemtechnik benötigt. (siehe Forum) |
26.03.2008 | Die nächste Stufe der Schild-Rakete wurde eingebaut: Die Schild-Rakete Mark II. (siehe Forum) |
21.03.2008 | Die nächste Stufe des Signatur-Sprungantrieb Mark I wurde eingebaut, der Signatur-Sprungantrieb Mark II. Er benötigt die Forschung Sprungtechnologie. (Quest:Signatur-Sprungantrieb Mark II) (siehe Forum) |
15.03.2008 | Die neue Angriffswaffe Nargum Hydra Mark I wurde eingebaut. Es ist eine A11-Waffe. (siehe Forum) |
05.03.2008 | Die neue Angriffswaffe Antimaterie Geschoss Mark I wurde eingebaut. Es ist eine A10-Waffe, die ab 1800 XP verwendet werden kann. (siehe Forum) |
04.03.2008 | Der Technologiekristall Mark II wurde eingebaut, der die Forschungszeit um 6 Minuten verkürzt. (siehe Forum) |
27.02.2008 | Ab jetzt kann man auf seinen Planeten Reparaturwerften errichten. (siehe Forum) |
24.02.2008 | Der kleine Laser Mark III wurde eingebaut. (siehe Forum) |
23.02.2008 | Ab jetzt kann man auf seinen Planeten Sprungtore errichten. (siehe Forum) |
19.02.2008 | Der Signatur-Störer Mark I wurde eingebaut (siehe Forum) |
10.02.2008 | Der Gigelsa-Nebel wurde angebunden. In diesem Nebel kann man eine neue Angriffs-, den Baryon-Partikelemitter Mark I, und Verteidigungswaffe, den Nimatat Evaluator Mark I finden (siehe Forum). |
05.02.2008 | Die Laderaum-Erweiterung Mark III ist nun ab einem XP-Limit von 1000 XP in Raumstationen erhältlich. Ab diesem XP-Limit werden nun auch 4 Items in Raumstationen angeboten (siehe Forum). Des Weiteren kann man auf seinen Planeten nun ein öffentliches Transportsystem bauen (siehe Forum). |
02.02.2008 | Die Tirium-Raffinerie wurde eingebaut (siehe Forum). Zusätzlich können Sponsoren nun eine Warteschlange für Gebäude benutzen (siehe [1]). |
31.01.2008 | Auf Planeten werden nun Rohstoffe abgebaut, mit denen man die ersten Gebäude auf seinem Planeten bauen kann (siehe Forum). |
24.01.2008 | Das Flotten-Suchmodul Mark I wurde eingebaut (siehe Forum). |
21.01.2008 | Der NPC-Rüstungsdetektor Mark II kam ins Spiel (siehe Forum). |
19.01.2008 | Im Credit-Menü kann man nun gegen einen Credit flüssigen Kloakenmüll kaufen (siehe Forum). Ebenfalls gegen einen Credit kann man ein Item als Geschenk verpacken lassen (siehe Forum). |
18.01.2008 | Das Credit-System und -Menü wurde eingebaut, womit sich Sponsoren kleine Spielereien kaufen können (siehe hier und dort). Des Weiteren wurde der Clan-Sprungantrieb Mark I eingebaut (siehe Forum). |
17.01.2008 | Der Ribium-Treibstoff Mark II, der von NPCs mit mindestens A:15 gedroppt werden kann, wurde eingebaut (siehe Forum). Des Weiteren wurde der Flotten-Sprungantrieb Mark I eingebaut (siehe Forum). Wenig später fand auch die Planetengravitation ihren Weg ins Spiel (siehe Forum). |
14.01.2008 | Der Signatur-Scanner Mark II wurde eingebaut. Die Forschung, um diesen zu verwenden, kann von NPCs ab A:15 gedroppt werden (siehe Forum). |
12.01.2008 | Der Handels-Transmitter Mark II wurde eingebaut. Die Forschung, um diesen zu verwenden, kann von NPCs ab A:15 gedroppt werden (siehe Forum). |
10.01.2008 | Nun kann man durch einen Klick auf das Ausbau-Limit dessen Zusammensetzung erfahren (siehe Forum). |
07.01.2008 | Der Traktorstrahl Mark II wurde eingebaut (siehe Forum). |
06.01.2008 | Die Station der Kopfgeldjäger und der Signalgeber Mark I kamen ins Spiel (siehe hier bzw. dort). |
01.01.2008 | Die EMP-Langstreckenrakete Mark I kam ins Spiel (siehe Forum). |
29.12.2007 | Der NPC-Scanner Mark II wurde eingebaut. Dieser benötigt einen Chip und einen Datenkristall (siehe Forum). |
29.12.2007 | Die EMP-Bombe Mark I und ein neues, globales Drop-System wurden eingebaut (siehe Forum). Dieses Drop-System gilt auch für die neu eingebaute EMP-Rakete Mark II, den ebenfalls benötigten Datenkristall kann man in Raumstationen kaufen (siehe Forum). |
28.12.2007 | Der Ribium-Treibstoff Mark I wurde eingebaut (siehe Forum). |
25.12.2007 | Der Holographie-Aufzeichner Mark II wurde eingebaut (siehe Forum), außerdem kann man nun öffentliche Sprungbojen Mark I kaufen (siehe Forum). |
23.12.2007 | Das Gebiet Hilnulai-Komet wurde eingebaut.(siehe Forum) |
22.12.2007 | Der Technologiekristall Mark I wurde eingebaut (siehe Forum). Des Weiteren wurden die Laderaum-Erweiterung Mark II und der Datenkristall der Laderaumtechnik eingebaut (siehe Forum). |
21.12.2007 | Der (Co-)Leader kann nun eine Clan-Steuer bestimmen (siehe Forum). |
20.12.2007 | Im intergalaktischen Handelszentrum gibt es nun eine Überwachungsstation (siehe Forum). Des Weiteren wurden die wilden Wurmlöcher eingebaut (siehe Forum). Die ebenfalls eingebauten Energie-Booster Mark I waren aufgrund von Inkompatibilität mit der Engine nur kurz im Spiel (siehe Forum). |
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